Wat kost een app laten ontwikkelen? Web-app, PWA of native
Wat een app laten ontwikkelen kost, hangt af van het type app en van wat hij moet kunnen. Een web-app draait in de browser, en een PWA is een web-app die u als app op het beginscherm zet. Beide bouwt u één keer voor alle apparaten; dat is meestal de goedkoopste route. Een native app voor iPhone en Android kost meer door twee platforms, publicatie in de app stores en jaarlijkse updates. Een betrouwbaar gemiddeld bedrag voor de bouw vonden wij niet; daarom ziet u hier waaruit de prijs bestaat.
Gids · SoftwareGepubliceerd op 30 oktober 2026 · 12 min leestijd · door Joep de Kok, oprichter en webdeveloper van Geekie Creative & IT
Dit artikel zet de keuze tussen web-app, PWA en native naast de kosten die wel vastliggen, met bronnen van Apple, Google en MDN. Ook de wijzigingen van dit najaar staan erin, zoals de nieuwe EU-voorwaarden van Apple sinds 1 oktober 2026.
Heeft u wel een app nodig?
Niet altijd. Een vraag om een app gaat soms eigenlijk over gegevens die u twee keer invoert, klanten die bellen voor een status of medewerkers met papieren lijsten. Dat lost u vaak op zonder app store:
- U typt orders over van de webshop naar de boekhouding. Dan heeft u een koppeling nodig: twee systemen die automatisch gegevens uitwisselen via een API, de digitale aansluiting van een softwarepakket.
- Klanten willen hun bestelling, documenten of voortgang zien. Dan volstaat een klantportaal als web-app, met een eigen inlog.
- Medewerkers vullen onderweg formulieren in en maken foto's. Een PWA op het beginscherm kan dat, inclusief de camera.
- Klanten gebruiken uw dienst dagelijks, of de app moet via Bluetooth met apparatuur praten. Dan is een native app het overwegen waard.
Een koppeling of bestaand pakket is meestal goedkoper dan een app. Er komt dan geen keuring door Apple of Google aan te pas, en ook geen jaarlijkse update voor een nieuwe iOS-versie.
Web-app, PWA en native: wat is het verschil?
- Web-app: software in de browser, op elk apparaat, die u via een link opent. Wie een webapplicatie laat maken voor een planning, offertemodule of klantportaal, krijgt dit.
- PWA (progressive web app): een web-app die zich als app gedraagt. Google omschrijft een PWA als een web-app die te installeren is en met één codebase, dus één set broncode, op elk apparaat werkt (web.dev, oktober 2026).
- Native app: een app die speciaal voor iOS of Android is gebouwd, met de eigen ontwikkelsoftware van Apple of Google.
- Cross-platform app (vaak hybride genoemd): ook een app uit de stores, maar met één codebase voor iOS en Android, bijvoorbeeld in Flutter of React Native. Dat scheelt bouwwerk, maar u test, publiceert en onderhoudt nog steeds twee apps.

Wat wilt u oplossen? Zo kiest u tussen koppeling, web-app, PWA en native
1. Gegevens niet meer dubbel invoeren
Dan past: KoppelingGeen app nodig: twee systemen wisselen zelf gegevens uit.
2. Klanten of medewerkers laten inloggen en gegevens laten zien
Dan past: Web-appWerkt in de browser op elk apparaat, via een link.
3. Op het beginscherm, met meldingen of de camera
Dan past: PWAEén web-app die u als app op de telefoon zet.
4. Bluetooth, NFC, achtergrondtaken of dagelijks gebruik door klanten
Dan past: Native of cross-platform appUit de App Store en Google Play, met keuring en onderhoud.
Vergelijkingstabel: vijf punten naast elkaar
Zo verhouden de drie soorten app zich op functies, installatie, app stores, onderhoud en wat de prijs bepaalt.
| Web-app | PWA | Native of cross-platform | |
|---|---|---|---|
| Wat u ermee kunt | Formulieren, overzichten, inloggen, betalen | Hetzelfde, plus beginscherm, deels offline en pushmeldingen | Alles op de telefoon, ook Bluetooth, NFC en achtergrondtaken |
| Installatie | Niet nodig, u opent een link | Kan, via het beginscherm | Downloaden uit een app store |
| App stores | Niet nodig | Niet nodig, op Android kan het wel via Google Play | In de praktijk via de App Store en Google Play, met keuring en vaste kosten |
| Onderhoud | Eén versie, bijwerken op uw eigen moment | Eén versie, testen op iPhone en Android | Twee platforms, elk jaar mee met Apple en Google |
| Kostendrijvers | Functies, koppelingen, beheeromgeving | Hetzelfde, plus offline werken en testen | Hetzelfde, plus twee platforms, publicatie en updates |
Wat u ermee kunt
- Web-app
- Formulieren, overzichten, inloggen, betalen
- PWA
- Hetzelfde, plus beginscherm, deels offline en pushmeldingen
- Native of cross-platform
- Alles op de telefoon, ook Bluetooth, NFC en achtergrondtaken
Installatie
- Web-app
- Niet nodig, u opent een link
- PWA
- Kan, via het beginscherm
- Native of cross-platform
- Downloaden uit een app store
App stores
- Web-app
- Niet nodig
- PWA
- Niet nodig, op Android kan het wel via Google Play
- Native of cross-platform
- In de praktijk via de App Store en Google Play, met keuring en vaste kosten
Onderhoud
- Web-app
- Eén versie, bijwerken op uw eigen moment
- PWA
- Eén versie, testen op iPhone en Android
- Native of cross-platform
- Twee platforms, elk jaar mee met Apple en Google
Kostendrijvers
- Web-app
- Functies, koppelingen, beheeromgeving
- PWA
- Hetzelfde, plus offline werken en testen
- Native of cross-platform
- Hetzelfde, plus twee platforms, publicatie en updates
Wat kunt u met een web-app, PWA of native app?
Een native app kan het meest, maar de verschillen met een PWA zitten vooral op de iPhone.
Sinds iOS 16.4 kan een web-app op het beginscherm van een iPhone pushmeldingen sturen (WebKit, februari 2023). Ook de camera werkt in Safari; MDN noemt die functie breed beschikbaar (MDN, oktober 2026). Voor formulieren, foto's, overzichten en meldingen is een PWA dus vaak genoeg.
Er zijn wel grenzen. Safari ondersteunt geen Web Bluetooth, geen Web NFC en geen Background Sync. Die laatste functie verstuurt gegevens op de achtergrond (MDN over Web Bluetooth, Web NFC en Background Sync, oktober 2026). Moet de app via Bluetooth met een printer, weegschaal of sensor praten, dan komt u op de iPhone uit bij native.
Installatie: hoe komt de app op de telefoon?
Bij een PWA verschillen Android en iPhone. Op Android kan de browser zelf voorstellen om de PWA te installeren. Op de iPhone gaat het via het deelmenu en “Zet op beginscherm”, sinds iOS 16.4 ook vanuit Chrome, Edge en Firefox (MDN, oktober 2026).
Sinds iOS 26 opent elke website die u op het beginscherm zet standaard als web-app, zonder adresbalk (WebKit, september 2025). Een installatievoorstel zoals op Android toont de iPhone niet (MDN, oktober 2026). Leg iPhone-gebruikers daarom uit hoe ze de app op hun beginscherm zetten, bijvoorbeeld bij de eerste keer inloggen.
Een native app installeert de gebruiker uit de App Store of Google Play. Hoe dat in de EU ook anders kan, en wat Google verandert voor Android-apps buiten Google Play, leest u hieronder.
App stores: wat komt erbij kijken?
In de praktijk bereikt een native app gebruikers via de App Store en Google Play, met vaste kosten, regels en een keuring.
Accounts en registratie
- Apple Developer Program: 99 dollar per lidmaatschapsjaar, in lokale valuta waar dat kan. Waar van toepassing rekent Apple belasting volgens het tarief van uw regio (Apple Developer, oktober 2026). Een organisatie heeft een D-U-N-S-nummer nodig, een bedrijfsnummer van Dun & Bradstreet, en een eigen website. Een eenmanszaak schrijft zich in als persoon (Apple Developer, oktober 2026).
- Google Play: eenmalig 25 dollar (Play Console Help, oktober 2026). Ook Google vraagt voor een organisatie een D-U-N-S-nummer. Bij een persoonlijk account van na 13 november 2023 moeten eerst minstens 12 testers de app 14 dagen testen. Pas dan mag u publiceren (Play Console Help en testvereisten, oktober 2026).
Het definitieve bedrag, met eventuele btw, ziet u bij het afrekenen. Zet de accounts op naam van uw bedrijf, bij een eenmanszaak op uw eigen naam, en nooit op naam van de bouwer.
Regels en alternatieven
Apple eist dat een app meer biedt dan een opnieuw verpakte website (richtlijn 4.2). Kan een gebruiker in de app een account maken, dan moet hij het daar ook kunnen verwijderen (5.1.1). Elke app heeft een privacyverklaring nodig (App Review Guidelines, oktober 2026).
In de EU mag een iPhone-app ook via een alternatieve app-marktplaats of rechtstreeks vanaf de website van de ontwikkelaar (Apple Developer, oktober 2026). Voor die laatste route, Web Distribution, stelt Apple strenge eisen, zoals een financiële controle (Apple Developer, oktober 2026).
Een app voor alleen uw eigen medewerkers kan ook privé. Bij Apple heet dat een custom app: na de keuring ziet alleen uw organisatie de app, in Apple Business. Bij Google gaat het via managed Google Play, de zakelijke versie van Google Play waarmee een beheerder apps op werktelefoons zet (Apple Developer en Google, oktober 2026).
Nieuw: Android vraagt een geverifieerde ontwikkelaar
Sinds 30 september 2026 controleren Android-toestellen in Brazilië, Indonesië, Singapore en Thailand of een app van een geverifieerde ontwikkelaar komt (Android Developers, oktober 2026). Volgens Google volgt in 2027 de rest van de wereld, dus ook Nederland.
Voor apps in Google Play regelt Google die registratie volgens eigen zeggen in 99 procent van de gevallen automatisch. Geeft u medewerkers een Android-app als los installatiebestand, buiten Google Play, dan moet u zich straks ook als ontwikkelaar laten verifiëren. Apps via de eigen app-winkel van uw organisatie, op beheerde toestellen, zijn uitgezonderd (Google, oktober 2026).
Commissies: alleen bij digitale producten
Verkoopt u fysieke producten of diensten, zoals een afspraak of een webshopbestelling? Dan gebruikt u een eigen betaalmethode en betaalt u de store geen commissie (Apple-richtlijn 3.1.3(e) in de App Review Guidelines en het betalingsbeleid van Google Play, oktober 2026).
Over digitale producten in de app, zoals een abonnement, rekenen de stores wel commissie. Apple voerde op 1 oktober 2026 nieuwe voorwaarden in voor de hele EU, aangekondigd op 18 augustus (Apple Newsroom, augustus 2026). Google Play heeft sinds 30 juni 2026 nieuwe tarieven voor de EER: de EU plus IJsland, Liechtenstein en Noorwegen (Play Console Help, oktober 2026).
| Route | Commissie | Voor kleine ontwikkelaars |
|---|---|---|
| Apple, betaling via Apple | 26 procent | 15 procent in het Small Business Program, tot 1 miljoen dollar opbrengst per jaar |
| Apple, eigen betaalmethode in de app | 20 procent | 10 procent |
| Apple, link naar uw website | 15 procent over aankopen binnen 7 dagen na de tik op de link | 10 procent |
| Google Play, betaling via Google Play | 10 tot 25 procent, plus 5 procent factureringskosten, afhankelijk van de soort aankoop | 10 procent plus 5 procent factureringskosten over de eerste 1 miljoen dollar per jaar; controleer in Play Console of u zich daarvoor moet aanmelden |
Bronnen: Apple Developer, Changes for apps in the European Union, Apple Newsroom (18 augustus 2026), App Store Small Business Program en Play Console Help, servicekosten.
(opent de schermafbeelding op ware grootte)De hogere tarieven van Google, tot 25 procent plus factureringskosten, gelden pas boven de eerste 1 miljoen dollar per jaar en verschillen per soort aankoop. Controleer in Play Console welk tarief voor uw account geldt. De factureringskosten betaalt u alleen als de klant via het betaalsysteem van Google Play afrekent.
Onderhoud na oplevering
Een app is na oplevering niet klaar. Vooral een native app moet elk jaar mee met Apple en Google, ook als u zelf niets wilt veranderen:
- Apple: sinds 28 april 2026 moet elke nieuwe versie gebouwd zijn met Xcode 26 en de iOS 26 SDK, de ontwikkelsoftware van Apple (Apple Developer, oktober 2026).
- Google: sinds 31 augustus 2026 moeten nieuwe apps en updates zijn afgestemd op Android 16. Wie uitstel aanvroeg, kreeg tot 1 november 2026. Afgestemd betekent dat de app is ingesteld en getest op het gedrag van die Android-versie. Een bestaande app die niet minstens op Android 15 is afgestemd, zien nieuwe gebruikers met een nieuwere Android-versie niet meer (Play Console Help, oktober 2026).
Een web-app of PWA heeft geen store-eisen, maar ook daar lopen hosting, beveiligingsupdates, back-ups en browsertests door. Dat patroon kent u misschien van websites; lees bijvoorbeeld wat er bij WordPress onderhoud hoort.
Wat bepaalt de prijs van een app?
Bij elk type app bepalen deze acht onderdelen de prijs het meest:
1. Schermen en functies
Elk scherm wordt ontworpen, gebouwd en getest. Een app met drie overzichtsschermen kost dus minder dan een app met betalen, chat en een kaart.
2. Inloggen en accounts
Wachtwoord vergeten, rollen, rechten en beveiliging, en in de App Store ook een account kunnen verwijderen.
3. Koppelingen
Met uw boekhouding, CRM (uw klantenbestand), agenda of webshop. Een goede API scheelt veel werk; zonder API wordt het duurder of soms onmogelijk.
4. Beheeromgeving
De plek waar u zelf gebruikers, teksten en instellingen aanpast, en die u elke dag gebruikt.
5. Ontwerp
Een bestaande stijl volgen is goedkoper dan elk scherm op maat ontwerpen.
6. Testen
Een native app wordt getest op iPhone én Android en op oude en nieuwe toestellen, een PWA in meerdere browsers.
7. Publicatie
Bij een app in de stores: store-accounts, screenshots, een privacyverklaring, de keuring van Apple en soms de testperiode van Google.
8. Onderhoud
Updates voor nieuwe eisen van Apple en Google, beveiliging, hosting en kleine wijzigingen.

Wat kost een app laten ontwikkelen? Wat vastligt en wat niet
Een betrouwbaar marktgemiddelde voor de bouw van een app vonden wij niet. De bedragen die u online vindt, komen vooral van app-bureaus en hun eigen rekentools. Een onafhankelijke bron, zoals de KvK of het CBS, vonden wij niet. Daarom noemen wij hier geen bedrag dat u niet kunt controleren.
Wel kunt u de routes op volgorde van prijs zetten. Meestal is een koppeling het goedkoopst, dan een web-app, een PWA, een cross-platform app en als duurste twee native apps.
Naast de bouw komen deze kosten. Alleen de bedragen van Apple en Google liggen vast:
| Kostenpost | Wat u betaalt | Wanneer |
|---|---|---|
| Apple Developer Program | 99 dollar per lidmaatschapsjaar | Alleen voor een app in de App Store |
| Google Play-account | Eenmalig 25 dollar | Alleen voor een app in Google Play |
| Commissie van de store | Een percentage van de verkoop, zie de tabel bij de app stores | Alleen bij verkoop van digitale producten in de app |
| Hosting en domeinnaam | Een bedrag per maand of per jaar, afhankelijk van de aanbieder | Voor elke web-app en PWA, en vaak voor de achterkant van een native app |
| Onderhoud | Een bedrag per jaar, afhankelijk van de afspraken | Voor nieuwe eisen van Apple en Google, beveiliging en kleine wijzigingen |
Bij de store-kosten ziet u het definitieve bedrag, met eventuele btw, bij het afrekenen. Zoekt u de kosten van een gewone website, lees dan wat een website laten maken kost.
Ook Geekie noemt voor apps geen vanaf-prijs, want een koppeling tussen twee systemen is een heel ander project dan een compleet app-platform. Na een kennismaking krijgt u van ons een concreet voorstel, met een vaste prijs en planning die vóór de start vastliggen.
Vergelijkt u offertes, vraag dan voor dezelfde lijst schermen en functies een prijs per type app. Dan ziet u waar het verschil echt zit.
Zo vergelijkt u offertes voor een app
Stel elke aanbieder deze vragen, zodat u offertes echt naast elkaar kunt leggen:
1. Waarom dit type app, en waarom volstaat een web-app of PWA niet?
2. Welke schermen en functies zitten in de prijs, en wat valt erbuiten?
3. Wat kost onderhoud per jaar, ook als u niets laat veranderen?
4. Op wiens naam staan de store-accounts, het domein en de hosting?
5. Krijgt u bij oplevering de broncode en documentatie?
6. Ligt de prijs vóór de start vast, of loopt er een urenteller?
Veelgestelde vragen over een app laten ontwikkelen
Kunt u zelf een app ontwikkelen?+
Voor eenvoudige apps wel: met een no-code-platform stelt u een app samen zonder te programmeren. Voor een interne lijst of simpel formulier is dat vaak genoeg, maar met koppelingen, rollen of betalingen loopt u sneller tegen de grenzen aan. Kijk vooraf of u uw gegevens kunt meenemen als u later overstapt.
Is een app ontwikkelen moeilijk?+
Een werkend prototype is niet zo moeilijk. Een app die veilig is, op veel toestellen werkt, door de keuring van Apple komt en elk jaar meegaat met iOS en Android, vraagt wel ervaring. Veel werk zit in testen, publiceren en onderhouden.
Hoe kunt u gratis een app ontwikkelen?+
Bouwen kan gratis als u de tijd zelf steekt, bijvoorbeeld een web-app of PWA met open-source software. Voor een bedrijf is de app daarna niet gratis: een web-app of PWA heeft hosting en een domeinnaam nodig. Voor een native app noemt Apple 99 dollar per jaar en Google eenmalig 25 dollar; het definitieve bedrag, met eventuele btw, ziet u bij het afrekenen. Gebruikt u een gratis no-code-versie, kijk dan wat er gebeurt als u wilt publiceren of meer gebruikers krijgt.
Kunt u van uw website een app maken?+
Ja, als PWA, en dat is vaak de goedkoopste manier om een app van een website te maken. In de App Store komt u met alleen een verpakte website niet. Op Android kan een PWA wel naar Google Play, via een Trusted Web Activity: een kleine Android-app die uw PWA opent.
Over de Trusted Web Activity: Chrome for Developers, Trusted Web Activity quick start.
Welke soort app past bij u?
Begin met de vraag of het een app moet zijn, want vaak lost een koppeling of web-app hetzelfde op zonder app stores. Een PWA is de middenweg: op het beginscherm en met meldingen, maar zonder store-kosten. Kies native voor Bluetooth, NFC, achtergrondtaken of dagelijks gebruik door klanten, en reken dan het jaarlijkse onderhoud mee.
| Waar u op let | Meestal de beste keuze |
|---|---|
| Laagste bouwkosten | Web-app |
| Op het beginscherm zonder app store | PWA |
| Bluetooth, NFC en achtergrondtaken | Native of cross-platform |
| Vindbaar in de App Store en Google Play | Native of cross-platform |
Een app, web-app of koppeling laten maken?
Bij Geekie kijken wij eerst of een bestaand pakket of een koppeling volstaat. Zo ja, dan zeggen wij dat vóór u iets laat bouwen. Is maatwerk nodig, dan krijgt u een voorstel in gewone taal, met een prijs en planning die vóór de start vastliggen. Hoe wij dat aanpakken, leest u op maatwerk software en apps.
Bronnen
Alle bronnen zijn geraadpleegd op 30 oktober 2026. De schermafbeelding is gemaakt van een openbare Helppagina van Google.
- Apple Newsroom: Apple kondigt wijzigingen aan voor apps in de Europese Unie (18 augustus 2026)
- Apple Developer: Changes for apps in the European Union
- Apple Developer: Web Distribution in the EU
- Apple Developer: App Store Small Business Program
- Apple Developer: Purchase and activation
- Apple Developer: Enrollment
- Apple Developer: App Review Guidelines
- Apple Developer: Custom apps
- Apple Developer: Upcoming requirements
- Play Console Help: Servicekosten
- Play Console Help: Aan de slag met de Play Console
- Play Console Help: Vereiste informatie om een Play Console-ontwikkelaarsaccount te maken
- Play Console Help: Vereisten voor het testen van apps voor nieuwe persoonlijke ontwikkelaarsaccounts
- Play Console Help: Payments policy
- Play Console Help: Target API level requirements
- Google: Managed Google Play, private apps
- Android Developers: Android developer verification
- Android Developer Console Help: Understanding Android developer verification
- web.dev: Learn PWA
- MDN: Making PWAs installable
- MDN: MediaDevices.getUserMedia()
- MDN: Web Bluetooth API
- MDN: Web NFC API
- MDN: Background Synchronization API
- WebKit: Web Push for Web Apps on iOS and iPadOS (februari 2023)
- WebKit: WebKit Features in Safari 26.0 (september 2025)
- Chrome for Developers: Trusted Web Activity quick start
Verder lezen
Twijfelt u welk type app u nodig heeft?
Vertel wat de software moet doen of bel direct. Wij zeggen eerlijk of een koppeling, web-app, PWA of native app past. Na een vrijblijvend gesprek krijgt u een voorstel met een vaste prijs vooraf.